ไปที่เนื้อหา



รูปภาพ

เกมล่าอัจฉริยะ (เกมอัจฉริยะ) เดินหน้าท้าความเงียบ


มี 2 โพสต์ตอบกลับกระทู้นี้

#1 Ernestopher Denzel

Ernestopher Denzel
    • พ่อมดแม่มดทั่วไป
    • +l ไม้กายสิทธิ์ l+
      ไม้ฮาเซล, 12 1/2 นิ้ว
      ขนนกฟีนิกซ์
      ยืดหยุ่น
    • ศาสตร์มนตร์มายา
    • พลังเวทย์ : 7
    • เลือด : 10
    • ตู้นิรภัย

  • พ่อมดแม่มด
  • ---:: ฉายา ::---
    พ่อมดแม่มดขั้น 7

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,039 โพสต์

โพสต์เมื่อ 01 ตุลาคม 2018 - 03:45 AM

        หลังจากที่มีการเลื่อนแล้วเลื่อนอีก แล้วก็เลื่อนแล้วเลื่อนอีกอยู่หลายครั้ง จนกลายเป็นคำถามเดียวจากใครหลายๆ คนว่า "เร็วๆ นี้ จริงหรือ?" เพราะคนที่รอก็รอกันมานานเหลือเกิน บางรายอาจหนีหายไปแล้ว ไม่ก็ลืมกันเสียแล้ว แต่ถึงยังไงความตั้งใจที่อยากจะจัดกิจกรรมนี้ขึ้นอีกครั้งยังคงวนเวียนอยู่ในหัวของผู้จัดอยู่เสมอ
 
        วันนี้ถือเป็นโอกาศดีที่จะได้มาตอบคำถามสำหรับหลายๆ คนที่ถามเข้ามา รวมทั้งพ่อมดแม่มดที่คุ้นเคยกันดีและพ่อมดแม่มดหน้าใหม่ด้วย ทั้งหมดที่ได้กล่าวมานี้คือ กิจกรรม ซึ่งเดิมทีมีชื่อว่า "เกมล่าอัจฉริยะ" ถ้ายังจำกันได้เมื่อปี ค.ศ. 2014 ได้เปิดภาคแรกของกิจกรรมชุดนี้ไปในชื่อ "เกมล่าอัจฉริยะ : ทะยานสู่สมรภูมินักล่า" รูปแบบกิจกรรมอันเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยปริศนามากมาย นักล่าไม่อาจทะยานย่ำต่อไปได้หากพวกเขาไร้ความสามารถในการถอดรหัสลับสมรภูมิต่อสมรภูมิ แม้จะมีทีมเฮดคอยช่วยเหลือเหล่านักล่า แต่นักล่าบางคนถึงกับถอดใจถอนตัวออกจากกิจกรรมทั้งๆ ที่พึ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น (น่าเสียดายที่เขายังไม่ได้เข้าถึงความสนุก หรือเปล่า?) จนท้ายที่สุดก็มีนักล่าที่สามารถทะยานสู่สมรภูมิอัจฉริยะได้เป็นคนแรก นั่นคือ Ray Bell (ชื่อปัจจุบัน Ray Hunter)

 

        ความสนุกต่อเนื่องมาถึงปี ค.ศ. 2015 กับภาคที่สองในชื่อ "เกมล่าอัจฉริยะ : มโหระทึกศึกนักล่า" ซึ่งในปีนี้มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบกิจกรรมหลายส่วน เริ่มตั้งแต่การนำทีมเฮดเข้ามามีบทบาทมากขึ้น เพื่อขับเคลื่อนและผลักดันนักล่าที่มีความสามารถออกสู่สมรภูมิศึกในรูปแบบทีม โดยในปีนี้ได้รับเกียรติจากพ่อมดแม่มดระดับแถวหน้าของโลกเวทมนตร์อย่าง Lesbelle bell (ชื่อปัจจุบัน Lesbelle Hunter) ทีมเฮดจากปี 2014 ปีนี้ขอสู้สมรภูมิศึกอีกครั้ง, มาพร้อมกับเธอผู้นี้ดีกรีระดับเจ้าของศาสตร์มากล้นด้วยศักยภาพอย่าง Qualcosa Hunter (ศาสตราจารย์), และเขาคนนี้ Clinton Forrester (ชื่อปัจจุบัน Bjorn Forrester) เข้ามาเสริมให้ทีมเข้มแข็งแกร่งในทุกสมรภูมิ นักล่าที่ด้อยศักยภาพจึงถูกเฮดของตนส่งไปพิจารณา ณ ลานประหาร เกมนี้คนฉลาดเท่านั้นที่จะอยู่รอด และนักล่าที่สามารถฟันฝ่าศึกใหญ่ครั้งนี้มาได้ คือ Reafin Mason สมาชิกจากทีมเฟลอร์

 

        แม้จะห่างหายกันไปนานแต่ขอรับประกันว่าปี 2018 กิจกรรมนี้จะหวนกลับมาอีกครั้งในชื่อ "เกมอัจฉริยะ ภาค เพลิงนรกสยบนักล่า" ถึงชื่อกิจกรรมจะถูกเปลี่ยนแต่ปริศนายังคงความสนุกสนานเช่นเดิม แล้วพบกัน

 


ปล. ขออภัยแกรนด์มาสเตอร์ทุกท่านครับ ที่นำโลโก้มาใช้โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า ขออภัยมา ณ ที่นี้

 

 


แก้ไขโดย Ernestopher Denzel 25 พฤศจิกายน 2018 - 09:45 AM


#2 Ernestopher Denzel

Ernestopher Denzel
    • พ่อมดแม่มดทั่วไป
    • +l ไม้กายสิทธิ์ l+
      ไม้ฮาเซล, 12 1/2 นิ้ว
      ขนนกฟีนิกซ์
      ยืดหยุ่น
    • ศาสตร์มนตร์มายา
    • พลังเวทย์ : 7
    • เลือด : 10
    • ตู้นิรภัย

  • พ่อมดแม่มด
  • ---:: ฉายา ::---
    พ่อมดแม่มดขั้น 7

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,039 โพสต์

โพสต์เมื่อ 14 ตุลาคม 2018 - 07:56 PM

อัพเดทกิจกรรม เกมอัจฉริยะ ปี 3 : เพลิงนรกสยบนักล่า

 

        ขอแวะมาสปอยล์นิดหน่อย เผื่อเป็นแนวทางสำหรับผู้สนใจเข้าร่วมสัมผัสกับกิจกรรมเกมอัจฉริยะในปีนี้ สำหรับนักล่ารุ่นเก่าอาจจะพอนึกออกบ้างว่าแต่ละปริศนานั้นจะออกมาแนวไหน แต่อย่าพึ่งวางใจไป เพราะการกลับมาครั้งนี้มีดีกว่าที่คุณคิดแน่นอน

 

        สำหรับสมรภูมิที่ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้วสมรภูมิที่แรกนักล่าจะพบเจออะไรบ้างในสมรภูมินี้

the_icon.gif Battlefield (ปริศนาประจำฐานสมรภูมิ)

test_02.gif Davinci Code (ปริศนาถอดรหัส)

test_05.gif The Cube (ลูกบาศก์กล)

test_01.gif Brain Table (ตารางสมอง)

        ประตูสู่สมรภูมิศึกแห่งไหวพริบและสติปัญญา เปิดประเดิมด้วยหนึ่งภารกิจและสองปริศนาเบาๆ เพราะเหล่านักล่าคงสูญเสียเวลาไปมากสำหรับการตามหาประตูเข้าสู่สมรภูมินี้

 

มาต่อกันที่สมรภูมิที่สองนักล่าจะพบเจออะไรบ้างในสมรภูมินี้

the_icon.gif Battlefield (ปริศนาประจำฐานสมรภูมิ)

test_02.gif Davinci Code (ปริศนาถอดรหัส)

the_icon2.gif The Big Circle (วงกลมสัมพันธภาพขนาดใหญ่) -- หลายคนเคยเห็นแล้วในปริศนาทดสอบผู้กล้า (ขนาดเล็ก)

test_01.gif Brain Table (ตารางสมอง)

 

สมรภูมิที่สามนักล่าจะพบเจออะไรบ้างในสมรภูมินี้

the_icon.gif Battlefield (ปริศนาประจำฐานสมรภูมิ)

test_03.gif Pyramid Logic (ตรรกะพีระมิด) -- ปริศนาที่นักล่าหลายคนชื่นชอบ

test_02.gif Davinci Code (ปริศนาถอดรหัส)

test_01.gif Brain Table (ตารางสมอง)

 

สมรภูมิที่สี่นักล่าจะพบเจออะไรบ้างในสมรภูมินี้

the_icon.gif Battlefield (ปริศนาประจำฐานสมรภูมิ)

test_02.gif Davinci Code (ปริศนาถอดรหัส)

the_icon.gif Four-Square (จัตุรัสอัจฉริยะ) -- ปริศนาในตำนานเกมล่าอัจฉริยะ ซึ่งถูกกล่าวขานว่าหินที่สุด

test_01.gif Brain Table (ตารางสมอง)

 

สมรภูมิที่ห้านักล่าจะพบเจออะไรบ้างในสมรภูมินี้

the_icon.gif Battlefield (ปริศนาประจำฐานสมรภูมิ)

the_icon4.gif Atom Mass (อักษรมวลอะตอม)

test_02.gif Davinci Code (ปริศนาถอดรหัส)

test_01.gif Brain Table (ตารางสมอง)

 

สมรภูมิที่หกนักล่าจะพบเจออะไรบ้างในสมรภูมินี้

the_icon.gif Battlefield (ปริศนาประจำฐานสมรภูมิ)

test_02.gif Davinci Code (ปริศนาถอดรหัส)

the_icon5.gif X-Thousand (ปริศนาพันเอ็กซ์)

test_01.gif Brain Table (ตารางสมอง)

 

สมรภูมิที่เจ็ดนักล่าจะพบเจออะไรบ้างในสมรภูมินี้

the_icon.gif Battlefield (ปริศนาประจำฐานสมรภูมิ)

test_02.gif Davinci Code (ปริศนาถอดรหัส)

the_icon7.gif Arithmetic Series (อนุกรมศาสตร์)

test_01.gif Brain Table (ตารางสมอง)

 

สมรภูมิที่แปด สมรภูมิสุดท้ายก่อนจะเข้าสู่โค้งสุดท้ายของกิจกรรม นักล่าจะพบเจออะไรบ้างในสมรภูมินี้

the_icon.gif Battlefield (ปริศนาประจำฐานสมรภูมิ)

test_02.gif Davinci Code (ปริศนาถอดรหัส)

the_icon6.gif Su Doku Word (ปริศนาอักษรซูโดกุ)

test_01.gif Brain Table (ตารางสมอง)

 

        และสมรภูมิที่สุดท้าย สมรภูมิอัจฉริยะ นักล่าจะได้สนุกสนานกับอะไรในสมรภูมินี้

the_icon.gif Battlefield (ปริศนาประจำฐานสมรภูมิ)

test_02.gif Davinci Code (ปริศนาถอดรหัส)

test_04.gif Reason Why? (หลักการและเหตุผล)

the_icon3.gif Beehive (ปริศนารังผึ่ง) -- อีกหนึ่งปริศนาที่สร้างความประทับใจให้กับเหล่านักล่า

test_06.gif Who Am I? (ใครคือคนนั้น?)

test_01.gif Brain Table (ตารางสมอง)

        แม้จะไม่ใช่นักล่าทุกคนที่จะได้สัมผัสกับสมรภูมินี้ แต่เชื่อเลยทันทีว่าคุณเองก็อยากเข้าสมรภูมินี้ตั้งแต่แรกเห็นภารกิจและปริศนาต่างๆ ซึ่งได้คัดสรรมาเพื่อเหล่านักล่าที่สามารถฝ่าฟันมาจนถึงวินาทีสุดท้าย

 

        นอกจากนี้ยังมีสิ่งอำนวยความสะดวกเตรียมไว้อย่างจำกัดสำหรับเหล่านักล่า ซึ่งแน่นอนว่าไม่เคยมีในกิจกรรมนี้มาก่อน สิ่งดำนวยความสะดวกเหล่านี้จะช่วยให้นักล่าสามารถดำเนินภารกิจต่างๆ ในกิจกรรมได้ราบรื่นยิ่งขึ้น เพราะคุณจะหวังพึ่งใครไม่ได้อีกแล้ว


แก้ไขโดย Ernestopher Denzel 25 พฤศจิกายน 2018 - 12:38 PM


#3 Ernestopher Denzel

Ernestopher Denzel
    • พ่อมดแม่มดทั่วไป
    • +l ไม้กายสิทธิ์ l+
      ไม้ฮาเซล, 12 1/2 นิ้ว
      ขนนกฟีนิกซ์
      ยืดหยุ่น
    • ศาสตร์มนตร์มายา
    • พลังเวทย์ : 7
    • เลือด : 10
    • ตู้นิรภัย

  • พ่อมดแม่มด
  • ---:: ฉายา ::---
    พ่อมดแม่มดขั้น 7

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,039 โพสต์

โพสต์เมื่อ 25 พฤศจิกายน 2018 - 12:38 PM

อัพเดทกิจกรรม เกมอัจฉริยะ ปี 3 : เพลิงนรกสยบนักล่า

 

        จากข่าวคราวที่หลายคนทราบมาว่า "เกมอัจฉริยะ ปี3 : เพลิงนรกสยบนักล่า" อาจจะมีการประกาศยกเลิกกิจกรรมนั้น ขอยอมรับว่าเป็นเรื่องจริงๆ ครับ เนื่องจากกิจกรรมไม่สามารถดำเนินไปตามโปรแกรมที่วางไว้ได้ด้วยปัจจัยหลายๆ อย่าง จึงมีคำว่า "ยกเลิกกิจกรรม" หลุดออกไปจากปากผู้จัด ทั้งนี้หลังจากที่ได้หารือร่วมกับทีมงานแล้วซึ่งได้ข้อสรุปดังนี้

 

ทีมงานที่ 1 : ถ้าจะว่าไปตามรายงานของผู้จัด ตั้งแต่เปิดรับสมัครผ่านมาแล้ว 4 วันพรุ่งนี้คือวันสุดท้ายมีผู้สมัครมากกว่าจำนวนนักล่าที่เปิดรับ 2 คน แต่มีผู้กล้าส่งคำตอบและพร้อมออกล่าเพียง 4 คนเท่านั้น ก็ไม่เป็นไปตามแพลนที่วางไว้

ผู้จัด : เราควรรอดูอีกหน่อย เพราะยังไงก็ยังอยู่ในช่วงเปิดรับสมัคร

ทีมงานที่ 2 : แล้วจะทำยังไงถ้าถึงเวลาปิดรับสมัครแล้วแต่มีนักล่าไม่เพียงพอ จะปล่อยให้พวกเขาออกล่าเพียง 4 คนผจญกับปริศนานับสิบนะหรือ?

ผู้จัด : ถ้างั้นให้ทุกคนที่สมัครผ่านเข้ามาเป็นนักล่าเลยไหม เพราะเกินมาแค่สองคนยังไงก็น่าจะจัดการได้ง่ายอยู่นะ

ทีมงานที่ 3 : เห็นด้วยว่าจัดการได้ง่ายเพียงแค่เพิ่มโค้ดประจำตัวให้เขาไป แล้วเราจะรู้ได้ยังไงว่าเขาจะสนุกกับกิจกรรม ในเมื่อปริศนาทดสอบยังไม่ค่อยมีคนส่งคำตอบเลย

ผู้จัด : ผู้สมัครอาจจะกำลังคิดกันอยู่ (หัวเราะเบาๆ)

ทีมงานที่ 1 : หรือไม่ก็เลิกเล่นไปแล้ว

ทีมงานที่ 2 : ปริศนาที่ให้ในตอนแรกอันนั้นขอบอกว่ายากจริงๆ ผมคิดตั้งครึ่งวันแน่ะ (หัวเราะ)

ทีมงานที่ 3 : ก็เปลี่ยนเป็นอันที่ง่ายกว่าแล้วไม่ใช่เหรอ ใช่ไหมคะ?

ผู้จัด : มีการปรับเปลี่ยนปริศนาใหม่ ซึ่งเป็นชุดที่มีความซับซ้อนในกระบวนการทางความคิดน้อยกว่าชุดแรก

ทีมงานที่ 1 : ถึงยังไงก็มีผู้ส่งคำตอบเพียง 4 คน ตอนนี้เราควรหาทางว่าจะดำเนินการต่อไปยังไงดีกว่าไหม ปริศนาเราสำรองอีกหลายชุดก็ค่อยโยกย้ายปรับเปลี่ยนเอาตามความเหมาะสม เพราะงั้นปัญหาก็น่าจะอยู่ที่กิจกรรมไหม?

 

ทีมงานที่ 2 : แล้วผู้จัดมีความคิดเห็นยังไง จะยกเลิกเลยไหมหรือจะยังไงต่อ

ผู้จัด : กำลังมีความคิดเหมือนกัน (หัวเราะ) แต่ถ้ายกเลิกมันก็จะเป็นการตัดความสนุกของผู้ที่อยากเข้าร่วมนะ อุส่าห์รอ (รึเปล่า?)

ทีมงานที่ 3 : น่ะ ก็เป็นซะแบบเนี้ย

ทีมงานที่ 1 : กิจกรรมเราไม่ได้คิดกันแค่วันสองวันนะคะ เราเริ่มคิดกันมาตั้งแต่เดือนมีนาที่ผู้จัดบอกว่าจะเปิดเกมในปีนี้ แล้วถ้าเปิดต่อไปไม่มีคนสนใจแบบนี้คิดว่าคุ้มค่าไหมคะ?

ทีมงานที่ 3 : สรุปคือมี 3 ความคิดที่อยากให้ยกเลิก -- งั้นขอเห็นต่างค่ะ เห็นใจคนที่อยากเล่น ซึ่งไม่รู้เหมือนกันว่าจะมีหรือเปล่าแต่ก็ไม่ควรยกเลิก ปรับเปลี่ยนรูปแบบเกมอีกหน่อยจะดีกว่าไหม?

ผู้จัด : คือว่าแค่คิดเฉยๆ นะ (ยิ้มอย่างรู้สึกผิด)

ทีมงานที่ 2 : คือผมยังไม่ได้บอกเลยนะว่าอยากให้ยกเลิกน่ะ

ทีมงานที่ 3 : คุณเป็นคนแรกที่พูดว่า "ยกเลิก" ค่ะ

ทีมงานที่ 1 : Oops!

ทีมงานที่ 2 : ถ้างั้นก็เสนอมาสิครับจะปรับเปลี่ยนยังไง

ทีมงานที่ 3 : เราไม่ควรยกเลิกค่ะ แต่ควรเปิดโอกาศให้ทุกคนได้เล่นกิจกรรมนี้

ทีมงานที่ 1 : แล้วถ้ายังไม่มีคนสนใจอีกเหมือนเดิมละ คราวนี้ไม่เท่ากับสูญเปล่าเลยหรือคะ?

ผู้จัด : ก็คงต้องลองเสี่ยงกันดูนะ ดีกว่าจะหยุดนิ่ง (ยิ้ม)

 

        แม้การหารือจะยังไม่ได้ข้อสรุปที่ชัดเจน แต่ก็อย่างที่บอกไปว่าเราไม่ควรหยุดนิ่งแม้จะไม่รู้เลยว่าข้างหน้านั้นจะเป็นยังไงก็ตาม ทั้งหมดนี้จึงนำมาสู่การเปลี่ยนแปลงรูปแบบกิจกรรมใหม่อีกครั้งเพื่อเปิดรับผู้ที่กำลังสนใจเข้าร่วมกิจกรรมทุกท่าน ทุกเพศทุกวัย ทุกสถานะโดยไม่มีการปิดกั้นใดๆ ทุกคนสามารถใช้ความสามารถของตนเองได้อย่างเต็มที่พร้อมรับของรางวัลอีกมากมาย

 

        เปิดรับและติดตามการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ของเกมอัจฉริยะ ปี3 ได้ที่ http://www.sorcerywo...showtopic=29826

 

 

ขอขอบคุณที่ให้การติดตาม

prof_ernestopher_b001.png


แก้ไขโดย Ernestopher Denzel 25 พฤศจิกายน 2018 - 12:48 PM





0 สมาชิกกำลังอ่านกระทู้นี้

0 สมาชิก, 0 ผู้เยี่ยมชม, 0 ผู้ใช้งานที่ซ่อนตัว